• CPU über Bus mit Vielzahl von “Geräten” verbunden.
  • Ansteuerung über Geräteadressen
  • Anschlussleitungen
    • unterschiedlich „lang“

    • geräteabhängige Schnittstellen

    • Geräte-Controller

Blockgeräte

  • Zugriffseinheit sind Blöcke (z.B. 512 B ⇒ 4 KiB)
  • wahlfrei adressierbar

Beispiele: Platten, (früher auch Disketten)…

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Charactergeräte

  • Zugriffseinheit sind Bytes
  • nur sequentieller Zugriff (Bytestrom)

Beispiele: Monitor, Drucker, Tastatur,…

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